Contenidos de diseño y prototipado

Contenidos de diseño y prototipado

Profesor: Jorge Galindo

INTRODUCCIÓN A LA EXPERIENCIA DE USUARIO

  1. ¿Que es el diseño de experiencia de usuario?
  2. Hipótesis C-P-S
  3. Lean Canvas como herramienta de diseño

CONOCE A TU TARGET

  1. Identificación del problema.
  2. Identificación del target
  3. Focalización en objetivos
  4. Conceptualización en funcionalidades
  5. Marketing de Guerrilla
  6. Test de usuario para validar tu idea.
  7. Presentación de ejercicios

DISEÑO

  1. Piensa en móvil.
  2. Proceso de prototipado: wireframes, mockups y prototipos
  3. Enfoque en controladores nativos de las distintas plataformas (iOS, Android, Windows Phone)
  4. Plantear un proyecto multiplataforma (Web + iOS + Android) bajo una misma guía de estilos.
  5. Guía de recursos. Como plantear un diseño sin ser diseñador.
  6. Ejemplos de uso.
  7. Presentación de ejercicios

EVALUACIÓN

  1. Evaluación de uso de tu app
  2. Herramientas de seguimiento (Flurry, Google Analytics, TestFlight)
  3. Crea objetivos basados en métricas
  4. Test de usuarios para validar tu producto.
  5. Segmentación de usuarios según el uso de tu app
  6. Implantación de esa segmentación en marketing

+ Bonus track: Como plantear una campaña de Growth Hacking desde el prototipo
 

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